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Second Life è ancora vivo e gode di buona salute

Vi ricordate dei Linden Labs e più in particolare di Second Life ? Dopo la bolla speculativa, Second Life non si trova più sotto i riflettori ma non per questo [...]

Second LifeVi ricordate dei Linden Labs e più in particolare di Second Life ? Dopo la bolla speculativa, Second Life non si trova più sotto i riflettori ma non per questo ciò è indice di un prodotto abbandonato, anzi, Second Life è vivo, gode di buona salute e continua ad attirare nuovi membri ogni secondo.

Mesi fa la stampa specializzata pubblicava notizie su Second Life continuamente, tale interesse e copertura stuzzicavano anche l’interesse di Aziende, Politici (vedi Antonio di Pietro) e NBA (la lega di Basket Americana) che vedevano in Second Life un ottima possibilità speculativa. Conclusa la bolla, Second Life non è mica morto, qualcuno ha abbandonato il mondo virtuale continuando la propria attività solo ed esclusivamene nel mondo reale ma l’interesse sulla piattaforma è ancora alto.

Qualche Statistica – Stando agli ultimi report, Second Life registra oltre 15000 merchants che vendono “oggetti virtuali”, ogni giorno vengono concluse transazioni per un valore medio di 1.3 milioni di dollari mentre i residenti di Second Life hanno speso questo Gennaio oltre 41.5 milioni di ore comparate alle 28.3 di Gennaio 2008. I dati non sono mica finiti, Second Life totalizza 15 milioni d utenti registrati, mentre 70,000 persone si loggano su Second Life “saltuariamente”. C0ncludiamo ricordando anche il numero di utenti attivi che è aumentato del 25% da Settembre 2008.

I Cambiamenti, materiale per Adulti – Come nel mondo reale anche nel mondo virtuale il materiale per adulti vende. Sebbene le statistiche di questo settore siano ancora deficitarie, le transazioni riguardanti il mondo per adulti coprono una “fetta significante” degli introiti che Second Life totalizza mensilmente. Per cercare di offrire un prodotto migliore, Second Life comunicava un elenco di cambiamenti per separare le attività “Adulte” da quelle degli altri utenti, ciò per offrire una tutela anche a chi si collega online su Second Life senza avere ancora l’età “adeguata”. Sono previsti controlli sull’età ma anche una migrazione “di massa” delle attività per adulti su un isola apposita, una sorta di “San Fernando Valley of Los Angeles” online.. I Linden Lab si tutelano finalmente contro le accuse sull’etica ma anche sulle “attività erotiche” utilizzando “avatar bambini” (2007 – Reuters) e, sebbene ciò limiti in qualche modo la libertà online, terrà di sicuro le autorità che risiedono offline maggiormente distanti dalla piattaforma..

Second Life è morto ? No, Second Life non è mostro e si dimostra come un prodotto capace di reggere nonostante la copertura mediatica ma anche dei siti specializzati sia scesa enormemente.

Links: Second Life

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